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茶 h106 灰 h179 ベージュ h183 黒 h180 赤 h104 青 h182 黄 h178 緑 h105 紫 h181 白 h177 分類 帽子 主材料 亜麻布×2 副材料 備考 染料×1 亜麻布
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超人狼戦記ウォーウルフ 1991 TAKARA 開発元データーイースト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ookami.jpg) 難易度7 1面~3面まで心地よい難易度で楽しめる。 しかし4面から事態は急変する。 敵の配置が極悪になる。 しかもコンティニュー制限が5回。(1up抜きで) このせいで難易度が跳ね上がった。 音楽6 全体的にいい。 個人的には、最後のウォーウルフ戦の曲が好き。 操作性1 正直頭にきた。 それはバク転コマンド(後方に2回転ジャンプ)がAB同時押しということ。 AがジャンプでBが攻撃な時点で予想がつかなかったのだろうか? 誤動作しまくりである。 主人公がバク転して投身自殺しまくり。何なのこのレミングゲー・・。 理不尽なミスにストレスが超貯まった。 おもしろさ4 よくできてると思うんだけど 操作性で評価がドカン!と落ちました アクションゲームは操作性が重要。
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星兜系 南蛮帽子兜 (ナンバンボウシカブト) 【星兜】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nanbanbousi.jpg) 基本性能 南蛮帽子兜 【分類区分】 装備区分 頭装備 必要Lv 装備可能 侍 鍛 Lv47以上 命中補正 +2 回避補正 ---- 物理耐性 +5 妖術耐性 +10 価値 14 攻撃力 ---- ウェイト修正 ---- 特殊効果 ---- 重量 11.6 防御力 40 視覚効果 ---- 妖力 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 66 染色1 ---- 加護 ---- 付与枠 2 耐久性 100% 染色2 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- ○7 五5 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 生命力 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 気合 ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 --文 --文 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 兜作成之い 解体 [[]] 備考 情報募集中 名前 コメント
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星兜系 南蛮帽子兜 (ナンバンボウシカブト) 【星兜】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nanbanbousi.jpg) 基本性能 南蛮帽子兜 【分類区分】 装備区分 頭装備 必要Lv 装備可能 侍 鍛 Lv47以上 命中補正 +2 回避補正 ---- 物理耐性 +5 妖術耐性 +10 価値 14 攻撃力 ---- ウェイト修正 ---- 特殊効果 ---- 重量 11.6 防御力 40 視覚効果 ---- 妖力 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 66 染色1 ---- 加護 ---- 付与枠 2 耐久性 100% 染色2 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- ○7 五5 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 生命力 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 気合 ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 --文 --文 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 兜作成之い 解体 [[]] 備考 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/8181.html
星兜系 南蛮帽子兜 (ナンバンボウシカブト) 【星兜】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nanbanbousi.jpg) 基本性能 南蛮帽子兜 【分類区分】 装備区分 頭装備 必要Lv 装備可能 侍 鍛 Lv47以上 命中補正 +2 回避補正 ---- 物理耐性 +5 妖術耐性 +10 価値 14 攻撃力 ---- ウェイト修正 ---- 特殊効果 ---- 重量 11.6 防御力 40 視覚効果 ---- 妖力 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 66 染色1 ---- 加護 ---- 付与枠 2 耐久性 100% 染色2 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- ○7 五5 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 生命力 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 気合 ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 --文 --文 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 兜作成之い 解体 [[]] 備考 情報募集中 名前 コメント
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(工事中) オレンジ色のルンペン帽 横に大きなケツの穴がいくつかあいた、オレンジ色のニット帽。もしかしたら、武装強盗でマスクとして使用されたのかもしれない。 効果 +1「反応速度」-1「修辞学」 入手場所 集合住宅裏庭、温室付近の箱 ディック・ミューレンの帽子 このつば広の帽子は、ディック・ミューレンがかぶっている帽子と比べても、かなりいい。ディック・ミューレンは能なし…おまけに実在すらしない。あなたは実在する。あなたの脳みそも実在する。この帽子の中にあるのが、実在する本物の脳みそだ。 効果 +1「百科事典」 入手場所 プレイザンスを説得(SCあり)し、店内に戻ったアネットと会話すると譲渡 サマラの笠 サマラの英知が宿る、黄褐色の円錐形帽子。麦わらがアンテナのように突き出ている。この無神経な帽子をかぶっているときに周囲の反応が見えないのが、せめてもの救いだ。 効果 +1「論理」-1「暗示」 入手場所 集合住宅28号室、天蓋付きベッドの下 FALN ”ピポー”ピポー ワイヤフレームで縁どられた斬新な FALN ピポー帽子は、滑降スキー用ヘルメットのような空気力学的形状をしているが、保護能力はない。着用者の眼と眉毛を覆うことで、抵抗係数をさげている。 効果 +2「論理」-1「知覚」 入手場所 マップ西南端、銃殺刑の跡がある建物の東側の箱の中 RCM警部補の帽子 頑丈でかぶり心地がよく、形状が崩れにくい帽子。あなたによく似合っている。内側には安い煙草とタイプライター用のインクのにおいがする。どこか懐かしい感じだ。もしかししたら、これもあなたのものなのか?なぜ ピッグス が持っていたのかは謎だが。 効果 +1「権威」 入手場所 組合のボス、クレアと拳銃の情報について取引し署名を投函した後で得られる情報をもとに無人の魚市場へ行きそこにいる ピッグス を制圧後、再度彼女をチェック 革命派の帽子 銀白色の前頭部にマゾフ派のロゴ(鹿の左右の枝角)がついている"ウシャンカ"。両耳が国家に愛情深く抱きしめられている感じがする。 効果 「マゾフ派社会経済学」+1 入手場所 フェルド の廃墟地下、東の壁の隙間の先の隠し部屋左側にある棚 フェアウェザーT-500ヘルメット ナナフシの巣にあった、醜い昆虫のようなセラミック製ヘルメット。まだ葦が何本か突き出ていて、海水のにおいがする。着用はできるが、かぶり心地はいいとは言いがたい。着用すると、なぜか恐怖感を感じる… 効果 +1「薄明」-1「暗示」 入手場所 要塞島、ナナフシの巣の中 スポーツ用サンバイザー”アンフィビアン” 奇形のアオガエルが周囲を見つめているようだ。疑惑に満ちた、ビーズのような眼。ライム色のセロファンは造りが悪く、”サフリ製”と刻印されている。 効果 +1「知覚」 入手場所 質屋向かい、露天商シーレングが販売(6.00リァル)サングラスのSCに失敗するのが販売の条件? コメント コメント
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星兜系 南蛮帽子兜 (ナンバンボウシカブト) 【星兜】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nanbanbousi.jpg) 基本性能 南蛮帽子兜 【分類区分】 装備区分 頭装備 必要Lv 装備可能 侍 鍛 Lv47以上 命中補正 +2 回避補正 ---- 物理耐性 +5 妖術耐性 +10 価値 14 攻撃力 ---- ウェイト修正 ---- 特殊効果 ---- 重量 11.6 防御力 40 視覚効果 ---- 妖力 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 66 染色1 ---- 加護 ---- 付与枠 2 耐久性 100% 染色2 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- ○7 五5 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 生命力 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 気合 ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 --文 --文 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 兜作成之い 解体 [[]] 備考 情報募集中 名前 コメント
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帽子未亡人カティア 登場弾 第3弾 エネミーコレクション レアリティ SR 属性 闇 種族 ヒューマン アビリティ ハットトリック パワー 3500 愛する夫を失った女。どんな手を使ってでも夫を蘇らせようとする。 先の大戦で夫を失い、未亡人となった女。 夫を蘇らせるため生命や死者に関する文献を読み漁り、独学で生命魔法を習得した。 死界に行けば死者を復活させられると考え、死神列車トレルガに乗り込もうとしている。 いつも被っている帽子は夫からの贈り物。 別バージョン 名前 登場弾 帽子未亡人カティア 第3弾 エネミーコレクション 邪教信者幹部カティア 第10弾 邪悪なる教え 死界を彷徨う者カティア 第17弾 生と死の境界 エインヘリャル参謀カティア 第35弾 エインヘリャル “新生四天王”死霊術師カティア 第36弾 裏切りと壊滅 破骨剣カティア 第37弾 ネクロマンサー 炎を手にし者カティア 第39弾 復活の炎・後編 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マップの解説を切り離してみました。 切り離しというか、新規に解説です。 町のマップチップ@FF 意外と少ないぞ町のマップチップ 図1:とりあえずこいつを見てくれ これをどう思う? br() ref(http //www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/?cmd=upload amp;act=open amp;pageid=22 amp;file=bgset-map01.png) 「すごく……少ないです。」 br()というわけで、FF3のマップチップは結構少ないです。 br()グラフィック(ドット絵)@FFでも書きましたが、 br()8*8サイズのタイルが7*16=112枚。 br()下の余ったスペースは全て文字とウィンドウです。 br() マップチップは16*16ドット単位、チップセットには部品を格納? 図1を見ると「パレットはデータセット格納時から指定する」 br()「タイル1枚ごとに指定できる」ように見えますが、実際は br()「パレットは画面上の位置ごとに指定する」「16*16ドットごとに指定」 br()なんじゃないかという気がします……。 br()つまり、16*16のマップチップの素材をばらして格納している、と。 おそらく複数の町で共通のマップチップを用いている そりゃそうだ、という感じですが、素材の共通する町では br()多分同じマップチップを使いまわしていると思います。 br()FF7は個性的な町などが多いんでそうもいかないでしょうが……。 提案1.とりあえず、パレットから作るという手もあるんでは ↑の図を見ても分かりますが、マップチップに充てているパレットは br()全部で3組、残る1組は文字・ウィンドウ用です。 br()たった3組*3色(+背景色)しかないマップ用パレット、 br()先に作ってしまうのも手ではないかと思います。
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